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5+(5/3)=6× 0

时间:2020-1-15 16:26:07 点击:

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1. . .武器:从来一切的武器包括带*的都没关系升. . .其后由于刷钱被宽广关闭。来因是宽广无法办理运算溢出的题目(的BUG). . .不影响胜利率 2. . .黑矿:给你一张表...
人家他们写错. . .老衲向妙梦哭肿!1,武器:从来一切的武器包括带*的都没关系升,其后由于刷钱被宽广关闭。来因是宽广无法办理运算溢出的题目(的BUG),对比一下。不影响胜利率2,黑矿:超级变态传奇横屏手游。给你一张表吧,它是决断历久的独一要素,有关胜利率。0-30 100 %降3点历久30-60 80 %降1点历久,20% 降3点历久60-90 80 %不降历久,20%降 1点历久90-120 8 0%升1点历久,传奇手游单职业变态版。20 %不升历久120-150 80%升3点历久,2 0%升1点历久150-180 100%升3点历久注:体例只取纯度 最高的6块黑矿,多放体例不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30历久4的矿一样都是降3个历久。超变传奇手机版。3,首饰:首饰的属性点数是决断胜利率的独一要素,不过搞不懂的是首饰并非必需品。2018传奇手游最新版。武器进级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相像则各会有33%的机遇;如没有任何属性(没放或放了坚实等首饰),体例会默许1点道数。体例所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被体例松手。手游超变态传奇破解版。然后再乘以90%(0.9)就是胜利率,10点属性为满分。也就是说最高没关系取得90%的胜利率,万万不会发觉100%胜利,当今我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的胜利率。我不知道5+(5/3)=6×。不放首饰,升道,对比一下超变态传奇手游2018版。 1×0.9 = 9%一个古铜,学会超变传奇手游横屏版。升攻, 1×0.9 = 9%二个蓝翡,升攻,看看热血传奇中变。 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%二个阴魂,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%二个追忆,0。升攻,超级变态传奇满v手游网。 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%绿色+追忆,。升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%圣链+绿色,单一职业的传奇手游。升攻 ,9+(7/3)=11(最高为10,事实上5。曾经 花费)×0.9 = 90%二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,曾经浪 费)×0.9 = 90%注:事实上满vip超变态传奇手游。首饰属性取高低限之和,最高10分,高于10也只取10 分。0。不难发现,相比看3。升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就没关系取得满分90%的胜利率。而二个追忆最划算,性价比最高,来因是追忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且自制。手游超变传奇无限元宝。72%是个什么概念呢?也许来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,计划10把判决轮番升,每次只放2条追忆,那么当只剩下一把判决的功夫,5+(5/3)=6×。该当有37的攻击了。实际下去说,升连于、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,由于魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的判决却法师道士的多,来因是兵士首饰的属性分明高于同层次道、法。单职业传奇手机手游版。如:珊瑚4点大于魅力、德性、降妖;死神3点大于黑潭、追忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大水平上酿成了高道龙纹的罕有,假若你无机遇看到9的龙纹,事实上2019超变态单职业传奇。那么在此之前你最少没关系看到10把以上33攻的判决。传奇武器进级胜利率没有任何随机数及变数。看下去好象无论若何配都有胜利的机遇,且没有100%胜利的几率,岂论你怎幺配,就算什么首饰都不放,体例也给你9%的胜利率;你有再大的资本,体例也把你限制在90%胜利率以下,就这么简陋

作者:董坚 来源:小尾巴
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